联盟
联盟是一群玩家一起进行游戏的组织。 一个联盟可以容纳最多60名玩家。 如果要创建一个联盟或加入一个已经存在的联盟, 你需要拥有一个3级或1级的大使馆。 每一级大使馆可以多容纳3名成员, 但只有联盟创建者村庄中的大使馆对此有效。 不论是成员或创建者的大使馆在战争中被摧毁, 都不会影响到玩家的联盟成员身份。
大使馆的效果
等级 |
效果 |
1 |
你可以加入一个联盟 |
3 |
你可以创建一个联盟 |
3 |
提升联盟成员上限, 每一级增加3个名额 |
当我建造了大使馆后, 可以执行那些命令?
如果你在大使馆内收到了一个联盟邀请, 你可以在你的大使馆内接受它。 如果你想要创建一个联盟, 则你需要一个3级或3级以上的大使馆。 当你加入或创建了联盟后, 你可以拥有以下权力或执行以下功能:
- 1、联盟概况: 显示联盟基本信息及人员列表
- 2、论坛: 联盟自己架设的论坛或由Travian提供的论坛系统
- 3、联盟攻击: 显示所有与联盟成员有关的战役情况
- 4、联盟新闻: 联盟中发生的新闻, 例如成员退出, 加入, 不侵略契约签署或与其他联盟达成协议等
- 5、选项: 在联盟中你可能有权进行的操作:
- a、分配位置: 这里你可以设置联盟成员的权限及等级
- b、修改名字: 这里你可以修改联盟的名字及简称
- c、开除玩家: 这里你可以将成员从联盟中开开除
- d、修改联盟描述: 这里你可以修改联盟的描述
- e、联盟外交: 这里你可以向其他联盟宣战或是与其签署不侵略契约或联盟协议
- f、邀请玩家加入联盟: 这里你可以邀请其他玩家加入你的联盟(他们需要一座至少1级的大使馆才能加入)
- g、论坛链接: 这里你可以对Travian提供的论坛进行修改或是将其链接至一个外部论坛
- h、放弃联盟: 这里你可以退出你现在已经加入的联盟
- 6、根据成员列表后的彩色圆点你可以判断出成员的活跃程度:
- 蓝色 = 在线
- 绿色 = 过去24小时之内曾经上线
- 黄色 = 过去3天之内曾经上线
- 红色 = 过去7天内曾经上线
- 灰色 = 过去7天内未曾上线
所有的联盟成员都能够看到这个状态圆点。
排名系统
游戏加入了排名系统,玩家在游戏中可以查看自己和其它玩家的排名,包括玩家总人口排名、村庄排名、联盟排名、攻击排名和防御排名。游戏还新增加了TOP10系统,对游戏内排名前10的玩家进行统计并在排行榜TOP10页面直接呈现。Top10统计在每个星期都会重新生成,从星期一00:00至星期日24:00有效。统计种类见下
种类 |
|
排名爬升者 |
在玩家统计内的排名 |
攻击者 |
攻击点数 |
防御者 |
防御点数 |
掠夺者 |
掠夺的资源 |
在每周周末排名榜上的玩家都将得到一个饰品。在个人设置里的编辑资料界面,新增加了一个勋章项,一些代码(例如 [#123] )将会显示在“勋章”项目内,你可以在你自己的描述里插入这些代码,当你保存设置后,你的描述内容里就会出现各种勋章图片。
例子:
只要你进入排行榜TOP10,你就能获得漂亮的勋章,进的排行榜越多你所得到的勋章也就越多。连续数周保持你的排名的话,你还能得到与众不同的勋章哦。为了获得让其它玩家羡慕的漂亮勋章努力奋斗吧。
在Travian中有"新手保护"的机制,即在你加入游戏并开始活动后的一定时期内,任何对你的攻击行为都是被禁止的。这个时间会随着服务器开放的时间增长而逐渐增加, 目前新开放的一倍速服务器保护期皆为7天。当你完成新手任务时,系统会给你颁发新手勋章。在个人资料的描述里输入勋章栏显示的代码[#0],你就能在个人简介中显示可爱的新手勋章,并查看自己的保护期时间。
英雄
英雄常识
开发要求: 英雄园 等级 1
当你拥有一座1级的英雄园后你可以将一个普通士兵训练为英雄. 这意味着在你训练英雄前你必须拥有一座马厩或一座兵营.
英雄可以像其他部队一样对其他村庄进行增援. 当你在属于你的另一座村庄建造了英雄园后, 你可以在英雄增援后直接让其从这个村庄出发进行活动.
当一个英雄训练完毕时, 他将拥有5点可自由分配于5个属性的点数. 每个属性的最高点数为100. 英雄每升一级你都将拥有5个额外的技能点数可供分配.
攻击力: 增加这个属性的点数将提高英雄的攻击力.
防御力: 增加这个属性的点数将同时增加英雄对步兵和骑兵的防御力.
团体攻击力加成: 增加这个属性的点数将增加军团的整体攻击力, 每增加一点整个军团的攻击力上升0.2%(最高为20%), 但这种效果只在随英雄出征的队伍中有效.
团体防御力加成:. 增加这个属性的点数将增加军团的整体防御力, 每增加一点整个军团的防御力上升0.2%(最高为20%), 但这种效果只在英雄与防御部队在同一地点时有效, 并且只作用于你自己的士兵.
恢复量: 增加这个属性的点数将提升英雄恢复生命值的速度. 当英雄恢复量为0时,英雄在战斗中如受到伤害不会自动回复. 英雄满血时拥有血量为100%. 每一点加在恢复量上的点数可以提高5的恢复量,即1属性点=每天5%的恢复量. 这个回复作用会在一天内逐渐进行且无关英雄所处的位置.
当你的英雄园到达等级10之后, 你的英雄可以为你占领绿洲. 在英雄园等级10, 15和20时, 你可以分别占领1, 2和3块绿洲. 你想要占领的绿洲必须在以你的村庄为中心的7x7范围地图内.
你也可以征服其他玩家占领的绿洲. 条件是你的英雄园达到了足够的等级并且还没有占领3块绿洲,并且在攻击时选用"普通攻击". 如果你出发攻击对方绿洲的村庄没有占领过绿洲, 那么第一次成功的普通攻击可以降低绿洲100%的忠诚度. 如果这个村庄已经占领了一个绿洲, 则一次成功攻击只能降低绿洲60%的忠诚度. 而当此村庄已拥有两个绿洲时, 一次成功的攻击仅仅能降低此绿洲40%的忠诚度.
每个玩家最多可以拥有三个英雄备用, 但只有一个可以处于激活状态, 当一个英雄死亡后, 你可以选择另一个英雄复活并使用。复活英雄需要一定的费用,同等级的强力兵种较之较弱兵种制造的英雄复活费用要昂贵许多,英雄的复活费用还会随着等级的提升而增加。