票数:
帐号注册
游戏资料
特色系统
游戏种族 常见问题
特色系统
兵种介绍
建筑介绍
·军事建筑
 
官方信息
游戏名称:部落战争
运营公司:维莱科技
游戏类型:大型策略网页游戏
目前状态:开放注册
官方网站:点击进入
责任编辑:窝窝
  游戏资料-兵种
 

高卢兵种

高卢兵种

 

方阵兵

高卢初级部队,开发成本低而且训练时间短。攻击力弱,主要是用来防御敌方的步兵及骑兵。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
15 40 50 100 130 55 30
  • •速度: 7 幅/小时
  • •运载量: 30 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间: 0:21:40 for 于1级兵营

开发要求

兵营 等级 1


剑士

剑士训练成本比方阵兵高,用来做攻击部队比较合适。弱点是不善防守,尤其是对着骑兵部队。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
65 35 20 140 150 185 60
  • •速度: 6 幅/小时
  • •运载量: 45 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间: 0:30:00 于1级兵营

开发要求

研发所 等级 1, 铁匠铺 等级 1


探路者

探路者是高卢人的侦察部队。速度快,用来侦察敌军的资源和部队数量。如果在侦察的村庄没有敌军的使节骑士、探路者或侦察兵,那次的侦察便不会被发现。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
0 20 10 170 150 20 40
  • •速度: 17 幅/小时
  • •运载量: 0 资源
  • •消耗: 2 粮食每小时
  • •训练时间: 0:28:20 于1级马厩

开发要求

研发所 等级 5, 马厩 等级 1


雷法师

雷法师是速度最快的骑乘部队,攻击力不错而且运载量大,最适合用来抢掠资源。防守力却非常有限。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
90 25 40 350 450 230 60
  • •速度: 19 幅/小时
  • •运载量: 75 资源
  • •消耗: 2 粮食每小时
  • •训练时间: 0:51:40 于1级马厩

开发要求

研发所 等级 5, 马厩 等级 3


德鲁伊骑兵

德鲁伊骑兵是高卢族快速的防守队伍,是步兵的大敌。但训练成本及资源消耗相对比较高,是要考虑的因素之一。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
45 115 55 360 330 280 120
  • •速度: 16 幅/小时
  • •运载量: 35 资源
  • •消耗: 2 粮食每小时
  • •训练时间: 0:53:20 于1级马厩

开发要求

研发所 等级 5, 马厩 等级 5


海顿圣骑士

海顿圣骑士算是高卢最强的部队,攻击力强之余对骑兵防御亦非常高。 但是高昂的训练成本及每小时3消耗都是你要衡量的。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
140 50 165 500 620 675 170
  • •速度: 13 幅/小时
  • •运载量: 65 资源
  • •消耗: 3 粮食每小时
  • •训练时间: 1:05:00 于1级马厩

开发要求

研发所 等级 15, 马厩 等级 10


冲撞车

冲撞车是协助步兵及骑兵的重型武器。主要任务是破坏敌军的城墙,以减弱敌方军队的防守力。冲撞车本身没有防御能力,需要与其他部队一起才能发挥效用。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
50 30 105 950 555 330 75
  • •速度: 4 幅/小时
  • •运载量: 0 资源
  • •消耗: 3 粮食每小时
  • •训练时间: 1:23:20 于1级工场

开发要求

研发所 等级 10, 工场 等级 1


投石器

投石器是用来破坏敌方的建筑物及资源田的长距离武器。运用时需要其他部的保护。集结点的等级越高,投石器的攻击准确度也越高。当集结点到达等级10时,投石器可以攻击除了山洞,石匠铺及陷阱之外指定的目标。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
70 45 10 960 1450 630 90
  • •速度: 3 幅/小时
  • •运载量:0 资源
  • •消耗: 6 粮食每小时
  • •训练时间: 2:30:00 于1级工场

开发要求

工场 等级 10, 研发所 等级 15


首领

每个种族都会有一些有经验及智慧的人,高卢首领便是这类人。他所说的道理能够令人信服,从而使别人的村落逐渐成为你的新的村庄。每一次首领的演说都能减低该村村民对该村的忠诚度,直至那座村庄纳入你的领土。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
40 50 50 30750 45400 31000 37500
  • •速度: 5 幅/小时
  • •运载量:0 资源
  • •消耗: 4 粮食每小时
  • •训练时间: 25:11:40 于1级行宫或皇宫

开发要求

集结点 等级 10, 研发所 等级 20


拓荒者

开拓者是一群勇于接受挑战及久经训练的出色人材,他们能够为你建造出一座新的村落。建造一座新的村庄会面对种种不同的挑战,因此需要3个开拓者同心合力才有机会成功。同时,他们需要各750单位数量的资源去发展一些基本设施。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
0 80 80 5500 7000 5300 4900
  • •速度: 5 幅/小时
  • •运载量:3000 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间: 7:28:20 于1级行宫或皇宫

开发要求

皇宫 等级 10 或者 行宫 等级 10


罗马兵种

罗马兵种

 

古罗马步兵

古罗马步兵是最基本及全功能的步兵,全面而充足的训练使他们有不俗的攻击及防守力。但就因为攻及守都是中等级数,当与专攻及专守的部队比较时便会显出其没有专长的弱点。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
40 35 50 120 100 180 40
  • •速度: 6 幅/小时
  • •运载量: 40 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间:0:33:20 于1级兵营

开发要求

兵营 等级 1


禁卫兵

禁卫兵是罗马皇的守卫军。他们不惜牺牲性命来保护罗马皇, 所以他们主要训练不同的防守技巧以拥有强大的防御力。 防御力强, 但攻击力弱。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
30 65 35 100 130 160 70
  • •速度: 5 幅/小时
  • •运载量: 20 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间:0:36:40 于1级兵营

开发要求

研发所 等级 1, 军械库 等级 1


帝国兵

帝国兵是罗马最强的攻击步兵。他攻击力强速度又快,可以说是敌军的恶梦。但是他也有缺点就是:训练时间长及开发成本比较贵。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
70 40 25 150 160 210 80
  • •速度: 7 幅/小时
  • •运载量: 50 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间:0:40:00 于1级兵营

开发要求

研发所 等级 5, 铁匠铺 等级 1


使节骑士

使节骑士是罗马人的侦察部队,速度快,用来侦察敌军的资源和部队数量。如果在侦察的村庄没有敌军的使节骑士、探路者、或侦察兵,那次的侦察便不会被发现。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
0 20 10 140 160 20 40
  • •速度: 16 幅/小时
  • •运载量:0 资源
  • •消耗: 2 粮食每小时
  • •训练时间:0:28:20 于1级马厩

开发要求

马厩 等级 1, 研发所 等级 5


帝国骑士

帝国骑士是罗马的基本骑兵。他们速度虽然不是全游戏最快,但拥有可怕的攻击力。用来突击最理想不过。但是需要注意他们的资源消耗量。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
120 65 50 550 440 320 100
  • •速度: 14 幅/小时
  • •运载量: 100 资源
  • •消耗: 3 粮食每小时
  • •训练时间:0:55:00 于1级马厩

开发要求

马厩 等级 5, 研发所 等级 5


将军骑士

罗马的重型骑兵。速度在骑兵来说算慢,但只要看看他们的攻击及防御力便知道他们到底有多强。运载量不高,开发资源消耗大。证明要拥有强大的力量是要付出代价的。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
180 80 105 550 640 800 180
  • •速度: 10 幅/小时
  • •运载量: 70 资源
  • •消耗: 4 粮食每小时
  • •训练时间:1:13:20 于1级马厩

开发要求

马厩 等级 10, 研发所 等级 5


冲撞车

这个重型的武器是用来破坏敌方城墙的,以协助步兵及骑兵的攻击。就算在没有敌方守军的村庄,冲撞车也需要有其他部队的协助才能完成攻击。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
60 30 75 900 360 500 70
  • •速度: 4 幅/小时
  • •运载量: 0 资源
  • •消耗: 3 粮食每小时
  • •训练时间:1:16:40 于1级工场

开发要求

研发所 等级 10, 工场 等级 1


火焰投石器

火焰投石器是用来破坏敌方的建筑物及资源田的长距离武器。运用时需要其他部队的保护。 当集结点的等级越高,火焰投石机的攻击准确度也越高。当集结点到达等级10的时候,火焰投石器可以攻击除了山洞,石匠铺及陷阱之外指定的目标。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
75 60 10 950 1350 600 90
  • •速度: 3 幅/小时
  • •运载量: 0 资源
  • •消耗: 6 粮食每小时
  • •训练时间:2:30:00 于1级工场

开发要求

工场 等级 10, 研发所 等级 15


参议员

参议员可说是罗马族的重要人物。他拥有优秀的说话技巧,知道如何说服别人。他能够令其他村庄服从我军。 每一次参议员的演说都能降低该村村民对该村的忠诚度,直至那座村庄列入你的领土。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
50 40 30 30750 27200 45000 37500
  • •速度: 4 幅/小时
  • •运载量: 0 资源
  • •消耗: 5 粮食每小时
  • •训练时间:25:11:40 于1级行宫或皇宫

开发要求

集结点 等级 10, 研发所 等级 20


拓荒者

拓荒者是一群勇于接受挑战及久经训练的出色人材,他们能够为你建造出一座新的村庄。 但建造一座新的村庄会面对种种不同的挑战,因此需要3个拓荒者同心合力才有机会成功。同时间,他们需要各750资源去发展一些基本设施。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
0 80 80 5800 5300 7200 5500
  • •速度: 5 幅/小时
  • •运载量: 3000 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间:7:28:20 于1级行宫或皇宫

开发要求

皇宫 等级 10 或者 行宫 等级 10


日尔曼兵种

日尔曼兵种

 

棍棒兵

棍棒兵是整个游戏中训练成本最低的部队。训练时间短,有中等的攻击力,但防御力极差。当面对敌方骑兵时,棍棒兵很可能死伤惨重。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
40 20 5 95 75 40 40
  • •速度: 7 幅/小时
  • •运载量: 60 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间:0:15:00 for 于1级兵营

开发要求

兵营 等级 1


矛兵

矛兵是日尔曼的防守队伍。他们拥有长矛,在防御骑兵时有较好表现。 但切记不要用矛兵攻击,因为攻击力太弱。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
10 35 60 145 70 85 40
  • •速度: 7 幅/小时
  • •运载量: 40 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间:0:23:20 于1级兵营

开发要求

研发所 等级 1


斧头兵

斧头兵是日尔曼人最强的步兵,有不错的攻击力,和比较平均的防守力。但开发时间比较久,开发成本高。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
60 30 30 130 120 170 70
  • •速度: 6 幅/小时
  • •运载量: 50 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间:0:25:00 于1级兵营

开发要求

研发所 等级 3, 铁匠铺 等级 1


侦察兵

侦察兵是用来侦察敌方强弱的部队。但日尔曼人的侦察兵与其他种族不同,其他种族用骑乘部队侦察,日尔曼人的侦察兵只靠双脚,因此比较慢。如果在侦察的村庄没有敌军的使节骑士、探路者或侦察兵,那次的侦察便不会被发现。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
0 10 5 160 100 50 50
  • •速度: 9 幅/小时
  • •运载量: 0 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间:0:23:20 于1级兵营

开发要求

研发所 等级 1, 中心大楼 等级 5


圣骑士

拥有坚固的盾牌,对敌方步兵的防守力超强,是很不错的防守队伍。针无两头利,防守强的圣骑士攻击力弱,而且速度较其他骑兵慢。还有训练成本高及时间较长。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
55 100 40 370 270 290 75
  • •速度: 10 幅/小时
  • •运载量: 110 资源
  • •消耗: 2 粮食每小时
  • •训练时间:0:50:00 于1级马厩

开发要求

研发所 等级 5, 马厩 等级 3


日尔曼骑兵

日尔曼骑士是杰出的战士,到过的地方都风声鹤唳,寸草不生。攻击力强而防御力也不弱。最大问题是训练成本高及粮食消耗大。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
150 50 75 450 515 480 80
  • •速度: 9 幅/小时
  • •运载量: 80 资源
  • •消耗: 3 粮食每小时
  • •训练时间:1:01:40 于1级马厩

开发要求

研发所 等级 15, 马厩 等级 10


冲撞车

冲撞车是协助步兵与骑兵的重型武器。主要任务是破坏敌军的城墙,以减弱敌方军队的防守力。冲撞车本身没有防御能力,需要与其他部队一起才能发挥效用。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
65 30 80 1000 300 350 70
  • •速度: 4 幅/小时
  • •运载量: 0 资源
  • •消耗: 3 粮食每小时
  • •训练时间:1:16:40 于1级工场

开发要求

研发所 等级 10, 工场 等级 1


投石器

投石器是用来破坏敌方的建筑物及资源田的长距离武器。运用时需要其他部队的保护。集结点的等级越高,投石器的攻击准确度也越高。当集结点到达等级10时,投石器可以攻击除了山洞,石匠铺及陷阱之外指定的目标。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
50 60 10 900 1200 600 60
  • •速度: 3 幅/小时
  • •运载量: 0 资源
  • •消耗: 6 粮食每小时
  • •训练时间:2:30:00 于1级工场

开发要求

工场 等级 10, 研发所 等级 15


执政官

游戏中期需要日尔曼选出自己的执政官。日尔曼的执政官除了有勇气及策略之外,还需要有良好的说服力。因为执政官的主要任务是说服别人跟随自己。每一次执政官的演说都能降低该村村民对该村的忠诚度,直至那座村庄纳入你的领土。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
40 60 40 35500 26600 25000 27200
  • •速度: 4 幅/小时
  • •运载量: 0 资源
  • •消耗: 4 粮食每小时
  • •训练时间:25:11:40 于1级行宫或皇宫

开发要求

集结点 等级 5, 研发所 等级 20


拓荒者

开拓者是一群勇于接受挑战及久经训练的出色人材,他们能够为你建造出一座新的村落。建造一座新的村庄会面对种种不同的挑战,因此需要3个开拓者同心合力才有机会成功。同时,他们需要各750单位数量的资源去发展一些基本设施。

攻击 步防 骑防 木材 泥土 铁块 粮食
10 80 80 7200 5500 5800 6500
  • •速度: 5 幅/小时
  • •运载量: 3000 资源
  • •消耗: 1 粮食每小时
  • •训练时间:7:28:20 于1级行宫或皇宫

开发要求

皇宫 等级 10 或者 行宫 等级 10